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PlayStation 3: Ecco le caratteristiche tecniche

Aprile 5, 2007

Ecco le caratteristiche tecniche della PlayStation 3, nettamente superiore all’XBox 360:

Central Processing Unit:
Processore Cell Broadband Engine da 260 Milioni di transistor
IBM Cell PowerPC base Core stabilizzato ad una frequenza di clock di 3.2GHz (versione laser 3.5GHz)
Tecnologia IBM Multicore che permette la coesistenza in sinergia di 8 nuclei separati all’interno dello stesso processore, per prestazioni computazionali inedite con grande risparmio di energia
1 unità vettoriale VMX per core
512KB L2 cache
7 x SPE @ 3.2GHz (1 riservato per il sistema operativo, 1 può essere richiesto al gioco dal sistema operativo[8]
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM per ogni SPE
performance complessiva: 128 GFLOPS (contando tutti gli 7 SPE che producono 16 GFLOPS ciascuno + il Power PC che dovrebbe essere intorno a quella cifra).
Graphics Processing Unit:
Processore RSX Reality Synthesizer da 300 Milioni di transistor
RSX Basic Core @550MHz
1.8 TFLOPS performance complessiva in virgola mobile
Rendering grafico di picco pari a 1 Miliardo di poligoni/secondo a 60 fps Full HD
Alta definizione (HD) (fino a 1080p)
Sonoro:
Dolby 5.1 ch, DTS, LPCM, etc. (generati dal Cell)
Memoria:
256MB XDR RAM principale @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth
RAM principale 256MB
VRAM 256MB (Dedicata al chipset grafico RSX creato da NVIDIA)
RSX 20GB/s (scrittura) + 15GB/s (lettura)
SB

Via [ it.wikipedia ]